リスト3.2 サインカーブを描く (所謂)乱数やパーリンノイズが線を面白く引くための唯一の計算方法だと思って欲しくはない sin波の4乗を基本の高さとして、乱数関数を元にした自作ノイズ関数(と教科書内では表現されていた)によるノイズを付加してみた。…
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